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这边没人聊吗?异度神剑X叹为观止啊

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这游戏是重支线,轻主线的,还停留关注剧情层面说明还没入门


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引用:
原帖由 @psi  于 2025-3-27 07:32 发表
你这种就是典型的坏比,哪怕我知道里面是冰淇淋,还是一开口就吃了外面的屎

本帖最后由 psi 于 2025327 07:34 通过手机版编辑
前三章就是在给新队员扫盲,介绍各种设施和玩法,确实比较普通,教学感重,往后主线剧情就有展开了。

这游戏整个都是任务制构成的,连主线剧情也做成了接任务,每章的流程就是清完支线最后再做主线推进。你要单推主线会发现进度很快,而且很快就卡关了,因为所有的资源和成长基本都放在了支线里,开疆扩土也在支线里。不做支线就相当于跳过一个很大的成长空间去打后面的boss。反之,主线会变得毫无难度,实际功能就是看剧情的,

所以我说这是个重支线,轻主线的游戏。如果拿传统jrpg那种标准去衡量,落差肯定很大,因为它就不是个传统jrpg。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025-3-27 20:00 通过手机版编辑



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