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[业评] 从销量上来看,小小大星球和抵抗2都算失败了

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原帖由 psi 于 2008-11-19 13:53 发表



马银和阳马的销量还不算大成功?

真要说的话,日本不算大成功,因为日本人似乎对照样3D平台游戏不太感冒,那也没办法。
这个算大成功,那体育和健身板算什么


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原帖由 psi 于 2008-11-19 13:55 发表


哪里自抽?
比成本LBP当然比Music高了,自己说的啊。明明成本高,还卖的这么惨,不知道psi老师哪来的优越感



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原帖由 psi 于 2008-11-19 14:00 发表



你不能这么横向比较的,受众面不同
可真矫情啊,拿pikimin3和WiiMusic比,受众面就相同了?你哪调查来的


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原帖由 psi 于 2008-11-19 14:15 发表



开发成本Music低,实际成本Music不会比LBP低
证据呢?

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原帖由 psi 于 2008-11-19 14:16 发表



任饭不能这么翻脸不认人啊,你以为是做洗衣粉广告啊
lbp还COS了那么多角色呢,不要版权费的啊

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引用:
原帖由 psi 于 2008-11-19 14:20 发表


公车上的Wii Music广告就是证据

而你的证据呢?
你替我找证据干吗?你得找LBP低成本的证据啊
psi做人不要太主观, 看到的拿来做证据,你没看到的呢

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原帖由 psi 于 2008-11-19 14:21 发表



我靠,那大乱斗的成本不是吓死人了?
噗哧,大乱斗就俩外援,剩下都是自己人,要什么版权费

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引用:
原帖由 psi 于 2008-11-20 05:26 发表



Wii Music可是体感四大天王之一啊
别跑题了,这贴说的是 从销量上来看,小小大星球和抵抗2都算失败了 psi老师要承认

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