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猛汉荒野打过煌雷龙,问下游戏优化的事儿。

引用:
此模组将 DirectStorage DLL 文件替换为 DirectStorage 1.2.3 的 DLL 文件,解决了由于资源和纹理解压缩及加载导致的严重 I/O 卡顿问题。
看起来 Capcom 的 DirectStorage 实现有问题。因此,我提供了文件来用微软最新发布的 DirectStorage 替换他们的实现。观察到的结果是,在非 VRAM 限制的情况下,它完全消除了解压缩 I/O 卡顿。这包括旋转摄像机、加载新区域、新资源加载等。据我所知,这并不能缓解 VRAM 限制情况下的类似问题。
https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/127


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