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当年PS的硬件指标都比CPS1、CPS2、NEOGEO强吧,为啥移植2D格斗游戏老缩水?

各位,你们讨论来讨论去,基本概念没搞清楚阿!

neogeo使用卡带,等于说其ROM是固化的内存空间,比如一个人的位图,直接把地址映射过去就可以了,那就等于“显存”了。他们使用的卡带的ROM速度是很快的。所以不存在所谓读盘的问题。

内存则只需要用来存放变量,所以不需要大。GBA也是一样的道理,ROM直接映射的。而 NDS使用的是慢速闪存(大容量,需要省成本 )所以就会有读盘了。

ps ss都是光盘介质,所以需要把内容读入内存才可以。

所以 单纯讨论内存大小不讨论架构,是荒谬的!


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