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_________NDS/PS游戏画面对比________

acejun4rui在上个帖子中说
引用:
zo在上个帖子中说
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acejun4rui在上个帖子中说
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时空之轮确实不错,不过其它的游戏要说比NDS同类的好,就有点困难了

例如前面某位推崇的《铁拳3》的人物,貌似也不比NDS FPS的《007黄金眼》强多少啊,还只有俩人……


我认为,在不是机能绝对差距下(即指世代差),画面的优劣还是取决与游戏美工和开发投入.
在这种情况下,很难作公平的比较.


ps表现出最大缺点是抗锯齿和纹理上.,这点nds胜出.
但ps输出分辨率较高,达到320*240.可以想到,它如果只做240x160画幅的输出,象素填充下降一半.有剩余机能作抗锯,画面素质会有很大的提高.
所以我觉得两者半斤八两,画面的好坏还是看开发商了.


其实NDS也没有抗锯齿,NDS的分辨率有256*192,差距在1/4左右,并无一半那么夸张。


320*240=76800像素
256*192=49152像素

所以准确地说,nds的分辨率为ps分辨率的64%,差距在1/3多一点


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