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[新闻] 『最終幻想 14(Final Fantasy XIV)』正式公開!!家用版PS3獨佔!!!

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原帖由 阿卡 于 2009-6-3 09:52 发表
不出FF14这种无聊作品骗点小钱,怎么继续做FF啊……

联想到FF11的业绩,对FF14有所期待并称之为NB的……无可评价~~

重量级网游……是够重……就别比WOW了,比比在线人数现在不过70来万的战锤OL就好了~~不过 ...
同意,对小日本的OL,还是冷静点好。
感觉他们做MMORPG跟棒子比差太远。
感觉是理念上的问题......


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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 09:58 发表

棒子的游戏? 天堂 或 永恒之塔吗?
这两个游戏我可都玩过, 尤其是永恒之塔, 垃圾得要死。
问题是,小日本在做OL的时候,理念方面会比棒子还垃圾。
游戏里的闪光点不足以压过整体的颓势。



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原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:51 发表

火彩应该这么回答,你先把小日本的ol游戏理念一条一条说出来,我再一条一条给你讲棒子的理念是如何超越小日本的。
我没那闲工夫啊......
不过拿树世界和大航海说事儿,的确有代表性了,尤其是前者。
SE头几年没少在网络游戏方面下功夫,但做出来的东西总感觉很怪异。
但你要细抠说怪在哪,却说不出。


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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:54 发表


团队活动。
团队生活。
等级设上限,
不以PK为主。

我先举这4个。 棒子的呢?
http://www.mabinogi.jp/

我想你肯定没听说过........

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:59 发表

不明白你要表达什么意思。
棒子虽然可恶,但他们的MMO类型却覆盖了你所能想象的每一个方面。
单从“以制作有趣的MMO”为出发点讨论,我并不看好小日本的MMO(补充,排除小日本的狭隘心里,从市场竞争力来说)。

就是这个意思。

[ 本帖最后由 火彩 于 2009-6-3 11:03 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:04 发表

覆盖了又怎样, 全部都是模仿与抄袭。 自己的独创内容就是不停的练级与PK.
传说忘了开的的山口山又何尝不是?
如果你要这么说,那就没意思了,扯皮了。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:06 发表
直白的说吧, 你就是没接触过什么代表性的小日本网游。 对北美的网友估计也没接触过。 所以才觉得棒子的好。
的确没接触过,我只玩过三年魔力宝贝,然后跟着打入SE中国内部的人混树世界,从封测混到公测,最后转去大航海OL了。
我真的没接触过什么“代表性的小日本网游”,前提是代表性的定义是啥?

如果有且只有FF11,那我只能无奈了。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:21 发表

WOW当然不是, 精心设计的副本, 各种职业的天赋, 以及平衡的设计, PK技术, 都在WOW里达到了一个新的高度。
未必棒子的某个网游的任何方面达到了业内新的高度?   或许最多是对机能的要求达到了新的高度。
那当年的EQ真是泪流满面了。
新高度?新高度不一样是踩在别人的肩膀上吗。

所以我说,扯这个就没意思了。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:25 发表

问题是棒子踩在别人的肩膀上都没达到任何新的高度, 就COS得太差了。
北美NC风光得很,何来COS的太差?
高度这种东西,呵呵,我如果说了,你肯定会挑刺,还是不扯了。

我还是那个意见,棒子固然可恨,但他们做的比较出色的地方也要承认。
MMO这块小日本差棒子的就很多。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:27 发表
哪我就不明白了, 你开始把棒子的网游吹得那么高, 不知道理由又是什么。
吹的高?
别开玩笑了,我又不是玻璃渣青那类人。
只是就事论事。

和棒子的全面开花比起来,小日本就太寒酸了。
这是事实。

所以对FF14这种东西抱着谨慎的态度去看又有什么错,非得拔高到全体索饭转职MMORPG饭的高度吗?
我觉着这样才过了。

从这几年SE搞过的MMO项目来看,我是对FF14持保留意见。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:32 发表

除了传奇外,我还真不知道那个棒子的网游就销量来说超过魔力了, FF11就不提了。
可能玩家们都是傻子吧。
你刚玩了一阵的永恒之塔就对其丧失了兴趣, 我都不知道你是如何说服你自己的。
销量......您又来了,你是说国内销量吗。
有空去GOOGLE一下,看看脑残社的财报吧。
我已经不知道你在扯什么了。

AION啊,被盛大搞得乌烟瘴气,的确最近进度慢了,等有空去把40级使命做完。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:35 发表

棒子的网游比国内进步快得多, 哪是没错。取得的进步是有目共睹的。
但说他们做网游的理念还如何强, 超过小日本, 哪我可不敢苟同。
至于近期SE的其他网游,其分量还不足FF11的资料片, 没玩过, 也不想做评论。
呵呵,你先解决“日本代表性”这个大命题吧。

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原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 11:37 发表
日本人做网游本来就烂,好好的作品也浪费了,拿着做主机游戏的思维做网游,出来的都是怪味鸡。至于说棒子,在网游这个领域,棒子的网游制作水平整体说世界第一,当然暴雪是标杆,但也不能否认这个事实,他们虽然不是 ...
棒子这几年的模式就是,某个社出了一个比较拔尖的作品,然后其他社就疯狂拷贝。
这点非常不爽,造成某个时期同质化非常厉害,不管是图像上还是其他的方面......

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:40 发表

我举FF11和魔力宝贝, 这两个也确实是最普及的。你说棒子的呢?
最啊......
呵呵,小日本国内现在自己玩的最多网络游戏是啥,本国的,棒子的?
找个对日折腾的工作室问问。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:43 发表

怎么个拿主机游戏的思维做网游来了?
传说OL、心跳回忆OL、大航海OL,这些不都是在用单机的思维来做MMO吗,前两者死了。

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