小黑屋
原帖由 wyp 于 2008-11-10 21:56 发表 注意观察厕所碎裂的真实感,还有墙壁上的砖块慢慢掉下来的完美表现,其效果应该是目前家用机游戏中最强的。
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原帖由 wyp 于 2008-11-10 22:04 发表 你上面所说的那些,在战争机器2中也完全存在呀。就这个视频的展示效果来看,有战争机器2强吗?:D
原帖由 wyp 于 2008-11-10 22:10 发表 战争机器2墙壁破坏时有这个效果好吗?:D
原帖由 wyp 于 2008-11-10 22:24 发表 上回你讽刺说KZ2的爆炸点像个球,结果我给出了战争机器2中也存在这个现象,而且有过之而无不及;还有你说抵抗2中射击海面,水面没产生反应,我让你回去仔细再看看,不知现在看清楚没有呀?另外,你能肯定你上面说的这些效果在现实中是绝对错误的?提醒你一下,视频看仔细了吗?没再犯上次那两个错误哟。
原帖由 sniperm82 于 2008-11-10 22:30 发表 我咋记得就牛肉称赞过炸药控制精确?
原帖由 wyp 于 2008-11-10 22:49 发表 这才是一等一的浑圆炸点。
原帖由 sniperm82 于 2008-11-10 22:53 发表 比谁炸的更原还不如比谁更符合牛顿三定律呢
原帖由 sniperm82 于 2008-11-10 22:58 发表 你确定没有havok?
原帖由 allensakura 于 2008-11-10 23:12 发表 爆炸在震波面減速崩潰之前當然是圓的
原帖由 阿卡 于 2008-11-10 23:39 发表 UT3在使用N卡,打开物理加速的时候,可爆炸,可打破的东西太多了,而且明显影响游戏进程! 还好UT3不是一个竞技流行游戏,否则使用或者不使用PhyX物理,差别太大了!
原帖由 wyp 于 2008-11-11 09:24 发表 那种子弹打中墙壁后,墙体砖块砸到地面时的那种重量感及与地面的反应效果,不知XO上的那个游戏达到了?如有,请上视频举例说明。:D
原帖由 Dinosino 于 2008-11-11 12:30 发表 K100D送人然后蹭1000来块的垃圾CASIO S600,用这垃圾玩意屏射你丫最爱的《抵抗》,有你这么索黑的?
原帖由 kiltzone 于 2008-11-11 16:03 发表 不准撩大婶的裙子