» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

讓國外玩家為之譁然的Splinter Cell 4 PS3 V.S XBOX360對比圖出爐

我说,后两张的PS3不要说阴影,连反射都没了吧,UBI这么没技术?


TOP

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-4-6 20:04 发表


特效来看,

首先:渲染方式改变了,人物场景贴图和渲染完全是两码事,XO360如果是DX9的话,那么PS3版本也就DX7的渲染模式了,当然,由于PS3采用的是OPenGL,所以不能这么说……
其次:无HDR,几乎无任何光源映射,连BLOOM都没有做,更无其他光源特效……

只能说,UBI是猪头,这个的确是厂商的态度问题了……
就算是API不同,开发环境不同,但跨平台成品里这也是我见过看起来差的最多的对比图了......
似乎已经不能算作“细微”的差距了,真不知道UBI是怎么想的。



TOP

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-4-6 20:10 发表


能指望在1000万的装机量和200万的装机量投入相同的资源么……
虽然事实就是这样,但这跨平台的差距和其他公司的其他游戏比差的也有点太大了........OTL
只能说UBI不厚道


TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-4-6 21:24 发表
昨天还和我UBI的朋友聊天,正好聊到这个话题。

我说SCDA的PS3版给ign骂惨了,哪儿移植的?答曰法国本部。我说水平也太烂了吧。答曰不是水平烂。你来我们这里看看就知道了,做PS3的程序员天天一副苦大仇深的样子。
这真是和那些颂赞PS3开发环境的形成鲜明对比呢 =A=

TOP

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-6 21:38 发表


你们这些软匪的挣扎在48celerons之神面前不值一提

想当年05E3秒杀1.5机
2.5神机之威能便是我等任众、软饭所无法企望。05E3一役至今回想起来,仍叫人心惊胆颤唏嘘不已呀 :D

正所谓:

惜微软老任,略输文采;XO革命,稍逊风骚。
一代天骄,NDS,只识白金众逍遥。
俱往矣,数风流影像,还看今朝。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-4-6 21:51 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博