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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-11 12:26 发表
据我所知,目前最强的CRYSIS开发费用高达3000万美元,战争机器1000万美元不到,所以个人非常期待这款游戏的表现
就算战争机器投入1000万好了,25人开发平均每个人背40万;
就算这KZ2投入4000万好了,120人开发平均每个人背33万。

可以预见在不远的将来,“人均成本”的新理论即将诞生 :D


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引用:
原帖由 jimmao 于 2007-6-11 13:07 发表

哦。。。如果说引擎不重用的话,那LP做的就是亏本买卖。。。。
那个引擎是从僵尸围城开始的,如果不出意外,BIO5也还会基于这套引擎。



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