小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-11-19 12:35 发表 08年E3任天堂发布会上大力宣传的压轴游戏一转眼就变成极低成本小品了。
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原帖由 战神blog 于 2008-11-19 12:41 发表 成本极低和成本超高中间的区域范围广阔呀。
原帖由 psi 于 2008-11-19 12:47 发表 宣传就不算成本了?
原帖由 psi 于 2008-11-19 12:56 发表 喷乐扣乐扣的时候就老说这游戏花了多少多少广告费,结果一败涂地。 赞脑白金的时候却忘了那铺天盖地的广告了。
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:00 发表 所以Wii Music和乐扣乐扣差不多咯
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:06 发表 扔下去那么多宣传费就算了?宫本茂亲自为Wii Music出头就算了?没损失?
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:09 发表 宫本茂一年工资多少你知道么?
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:12 发表 百万大作卖了几百万那就没损失了,如果只买了50万,那当然损失大了
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:15 发表 的确是照样
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:16 发表 脑白金砸广告卖好了,Wii Music砸广告卖砸了
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:17 发表 隐形工资
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-19 13:19 发表 光荣和堀井有什么关系
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:25 发表 你以为我说的隐形工资是黑钱啊,233
原帖由 maleiis 于 2008-11-19 13:29 发表 小小看起来就不错,不能因为销量不及就算失败吧!
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:36 发表 他们做和宣传任何一个游戏,不大获成功就是失败。