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[震撼]次世代的光荣-百年战争DEMO

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原帖由 村上春樹 于 2007-8-29 13:02 发表
百年戰爭還是用UE3 引擎的....又一起日商運用頂尖技術不當的案例
UE3引擎?
这不是真的吧

UE3引擎搞出一个PS2 PLUS的画面来实在是..........


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原帖由 刘泪 于 2007-8-29 17:05 发表
重甲战场上能配置几副?正如日本真正的战斗也还是用叉子长矛之类武器居多一样,武士刀的价格太贵,决定了它无法在战场上普及。一支军队全部装备上武士刀或者重甲,估计国王得穷死
真正决定战争胜负的,还是那些最便宜的,最能普及的武器。
重甲姑且不论,日本的话......
最早的日本刀就是为了给骑马的武士佩戴而改变成现在的外形。而你所说的叉子之类的,非正规士兵用的会比较频繁。多数情况下使用长矛也是为了抵御骑兵(也就是那些佩戴日本刀的),而在源平时代后日本的步兵更多的是使用长柄的薙刀,而不是叉子或者长矛,这武器也一度成为了日本僧兵的最爱。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-8-29 17:18 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • woodnymph 发贴积分 +20 加分很辛苦,大家要体谅XD 2007-8-29 18:56

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原帖由 铁西瓜。 于 2007-8-29 17:34 发表


匈牙利人自己的老祖先在和汉朝人打仗时用的一样也是弓箭。这不过是匈牙利人为自己战败寻求借口罢了

没有使用弓箭并不代表弓箭不能使用或者使用弓箭违反骑士道。被誉为欧洲骑士楷模的狮心王在其国内组织武技较量时,弓箭也是重要的内容之一。威尔士长弓甚至是不列颠的国技。
在十字军末期的宗教会议上,曾经提出并通过了禁止在基督徒之间使用包括弓箭、弩弓在内这样的远距离杀伤性武器的议案。但实际上却压根没有人执行这条规定,只能说是一纸空文。


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引用:
原帖由 sherlockboy 于 2007-8-31 20:00 发表

刀剑不好使,对重甲效果不好,而且容易损坏,又贵。对重甲还是要锤和斧。长枪或者战戟应该是中世纪标配了吧。
其实在中世纪,刀剑的变形体要远多于长柄武器。
而长柄武器更多的时候对付的是马,而不是穿着盔甲的战士。用长柄武器的,也多半没有机会穿重甲,更多的只是一件内甲了事.......
钝器的使用范围也没有想像的那么宽泛,比如顶头槌这类,在十字军东征时更多的是作为僧侣武器来使用(虽然说是慈悲为怀,但其实用杀人钝器比用利器杀人还残忍吧)。
对付穿着重甲的士兵,一般用短剑近身攻击,寻找盔甲接口的缝隙,直接给予致命一击的做法在中世纪很普遍(基本是面甲、肩甲等没有梭子内铠保护,又可以造成致命伤的地方)。

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-9-1 12:07 发表

长枪显然是骑士的标准装备,骑士制度存在的初期,长枪是作为标枪使用的比如在征服者威廉进军英国的时候.之后则作为冲刺武器使用.骑士用的长枪在冲刺的时候瞄准的也不是对手的马而是对手的头盔或者盾牌上的把手
但给我的感觉,骑士的长枪冲刺只是一次性的攻击武器。当然,不可否认长枪在冲刺时的威力。
到了中后期,虽然依旧保留了长枪配置,但地位已经逐渐被剑类代替,到了后期长枪配合重甲的主要目的还是为了冲击火枪队吧。
引用:
原帖由 sherlockboy 于 2007-9-1 14:15 发表
可能我表述得不专业。我大意是说哥特式盔甲流行起来以后,剑和刀的威力就相对下降了,即使是德国人用的那种双手长剑也主要是用来刺的,不然不会在护手前留一大段剑身不开刃。显然是为了双手持握进行刺杀用的。更不要说著名的瑞士长戟了,那玩意儿集斧和枪于一身,多用途啊,而且也容易制造。
哥特式盔甲的确很美啊,但后期却无缘无故的消失了。话说,不少和盔甲有关的游戏或影视作品中,都会出现哥特式盔甲的样式(比如电影版指环王的索容、铁皮骑士的黑骑士盔甲,以及老头4)。
瑞士长戟属于量产型兵器啊,价格便宜量又足,我记得出现的时候比较早吧,后期逐渐被西欧的长柄武器所代替了。

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