» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

<危险了!!!>PS3和N64比较像的几个地方

笑话。。

N64的摇杆+震动,配合M64,OOT,007

简直就是给整个TVGAME业界示范如何把ACT从2D进化到全3D真3D

以及怎样在家用机上作FPS

镜头,操作,自由度,完全重新定义

可以说PS带来的了CG,而直到N64后才带来真3D游戏(而不是那种3D游戏2D玩法)...

N64唯一缺陷就是用卡带..

PS可以换手柄,而N64追加光碟机连任天堂都没想过。。。


TOP

引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-17 16:37 发表

http://game.163.com/game2002/editor/051123/051123_538050.html

今年52岁的宫本茂日前接受了《商业周刊》东京办事处的采访,双方就游戏及其演变以及未来的发展交换了意见,下面是问答的节选:

  记 ...
我说的是手柄操作配合软件的进步。。

PS发售只是让画面进入了多边形的3D世界,但没有摇杆的手柄操作,游戏模式2D化,实际并没配合到画面的进步

N64虽然发售晚于PS,但手柄的进步就完全成熟,N社的软件实力也体现了画面,操作的双重进步带来更广阔开放的游戏空间。

M64,OOT,007这三个软件给整个业界的示范性意义全世界公认,又不是我喷出来的



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博