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从wii年底这个阵容想到些近年任天堂的变化

只是把该出的游戏出完罢了。

为什么选择Wii这样设计的3个理由
社长访谈都提到的
1、高清电视不普及
2、便宜
3、易上手的体感操作
基本上现在而言,都是不能成为理由的了。
Wii的设计,也就看起来不像游戏机这条还没什么影响,其他已经不合时宜。
任天堂如果自己不去主动淘汰它,那它一定会被竞争对手的产品淘汰。

这批Wii的游戏,还有一个特征,那就是除了塞尔达,全部是外包。
任天堂自己的团队在忙别的呢。
首先要全力以赴,给3DS打下决定性的优势。
然后自然是Wii的后继机出场的时候了。


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基本上认为nintendo world就是 space world的继承者。
在举办过两次
一次是2004年的
NINTENDO WORLD Touch! DS
http://www.nintendo.co.jp/n10/nwt/

一次是2006年的
Nintendo World 2006 Wii体験会
http://www.nintendo.co.jp/n10/nww/index.html

今年也有的可能性很大。



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