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[掌机] 鞭尸,PSV为什么失败的一个新思路。

posted by wap, platform: Meizu M9
3ds并没有成功,比竞争对手输给手机,自己比自己也是衰落明显,论历史意义除了马3d和新光神话外大型作品基本放弃3d视觉的应用。
至于psv只是更糟糕罢了。


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引用:
原帖由 @级替四  于 2018-12-6 11:09 发表
缺少适合掌机特点的游戏。
时代不同了,掌机特点的游戏在3ds上也全面衰落。



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psv一个问题就是cpu太弱,连xo水平都没有达到,导致不仅仅不够资格蹭跨ps4平台的游戏,连ps3都不行。
在掌机使用率全面衰落的情况下,给掌机专门游戏是难以回本的。索尼很清楚这一点,但是实行有问题,如果频率定得是四核1.5ghz a9,虽然满载功耗会从2w增加到10w,但也是一个带风扇的平板能完全搞定的,而且从手机来看当时的工艺也允许这个频率的a9。如果有这个水平的cpu,就完全有希望移植来自xo级别平台的作品,那crossplay就不是一句笑话。


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引用:
原帖由 @jackiehoo  于 2018-12-6 17:12 发表
Psv能玩的游戏比ns多多了……就我一个人这么觉得吗。
至少我不觉得

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-12-14 17:56 发表
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掌机在欧美,老外始终认可任天堂。索尼两代掌机都没搞出什么名堂,特别是psv,从头到尾都是一潭死水,加上MH的叛逃,日本市场也失守,索尼自己又顾着打拼高清市场,促成了死亡。
日本还有一点可怜的掌机市场,欧美是真的没了。

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