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现在索尼和微软为啥不出掌机的

梵高这芯片最初出传闻的时候我的判断是微软拿去做X1掌机。
但是梵高具体设计出来后,这个性能直接跑X1还是不够,它确实综合比X1更强了,但是做不到每一个指标都比X1强,而这就没法保证原生运行。
如果不是跑现成的游戏,那其实就没啥机会切入市场了,全新掌机初期一定很小众,而梵高级别的性能游戏制作成本也绝对不低,那一来二去就是给它出游戏要亏钱,很难有积极性。

当然,这不是说未来不可能,因为M1 MAX已经验证了移动设备上512bit LPDDR5的设计,全面强于PS4、X1的移动SOC上最大难题也就是带宽也已经不是技术问题只是成本问题了。
X1和PS4的游戏基本都有数字版本,到时候这个芯片有了,而且价格可以接受了,那就直接生产直接兼容,直接作为X1和PS4的移动版上市即可,游戏制作方去支持也只需要继续出X1和PS4游戏。


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引用:
原帖由 blocparty 于 2022-1-10 16:38 发表
posted by wap, platform: Android
3A的画面,4-5小时的续航,还不能太重,什么芯片能实现?
M1 Pro



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引用:
原帖由 nkaito 于 2022-1-10 18:53 发表
出了就完,而且占用开发资源还影响自家主机。
看索尼,搞了个手游子公司,17年至今出了10款游戏,停服的有8款。
没这实力。
看我前面描述,全面兼容上代桌面平台,继承现有游戏不需要占用开发资源。


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引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-1-10 20:39 发表
为啥总有人觉得做掌机很容易?很容易的话为啥最后只有任天堂一家活下来了?
任天堂真的是在掌机市场活下来的么?

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