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Ps3和360那一代实在太强了

posted by wap, platform: Firefox
ps3和xo前期有预渲染,中期有ao和gi,后期有pbr,游戏开发工具的进步导致这一代主机早期游戏跟晚期游戏的画面差距完全匹敌主机跨代带来的差距。


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  • 阿尔沙文 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-8-26 21:30

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当然PS3和XO画面还是比较妥协的
比如当年我记得本坛就有人喜欢找犄角旮旯截图,截出N64水平的画面。
但这也确实是当时显存有限贴图不能全面高清化的结果,PS4画面的上限也许不那么巨大,但是下限提高很多,很久没看到犄角旮旯截图了。



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引用:
原帖由 gordonou 于 2022-8-27 08:44 发表
posted by wap, platform: 小米
其实后面都没必要再推游戏机了,商人逐利没有办法,非要进化到数毛,现在效果是好的,但真的没有几个想玩的,看着都费劲。
你说卷还差不多,逐利可能在游戏销量基本到顶的情况下不断提高制作成本么。


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PS3时期开始商业游戏公司集中头部作品的趋势就出现了,而且现在更严重。
只不过PS4时期,独立游戏终于算是从损耗消费者信赖的众筹阶段走了出来,成为游戏市场真正有影响的力量,极大的丰富了游戏类型。
某种程度来说,PS3时期游戏市场都是枪车球的感受比现在还明显。
当然这和PS4其实无关,是steam允许半成品游戏以EA形式上市的结果。

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