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这新火纹怎么伙伴这么多,出击人数这么少

以前也是呀,为了搞这个,776搞了疲劳系统强迫轮着上。
然后还有一阵子设计是后期队友必须前期队友有损失才会出现相应剧情加人,虽然角色设计了很多,但是队伍可用人数不会太多。

而且……机战的板凳量更过分呢,尤其是有合体技没小队制的代数,一个作品为了凑合体技上了一票人,害的有的作品主角都上不了场。


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