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POE这样的仿D2起家的游戏制作起来很难吗?

首先,术业有专攻,3A大厂给自己单机添加联机玩着稀烂的一大堆,联机游戏说简单,也没那么容易。
其次,暗黑2时期战网严重亏钱,之后泰坦之旅、火炬之光、恐怖黎明这种单机为主的也没怎么赚
POE和暗黑3的题材赛季+随机图冲层的模式其实是相互学习摸索出来的,你现在看着精英的不错,但是市场不大的情况下有这么两家空间不大了。外围还有一堆老暗黑爱好者还坚持无单机模式不玩的,而现在事实是纯联机的类暗黑才赚到钱了。


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