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看了全高画质的大革命刺客信条发现这十年游戏画面根本没有进步

本主题由 hanzo 于 2023-10-12 09:47 关闭
UE4的PBR是一个台阶
UE5的Nanite是下一个台阶


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-10-10 14:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
画面一直进化,单机游戏性还停留在PS360时代。
你关注战地就不会这么想了
战地在PS3时代是严重受内存不足之苦,地图删减一番还不行,结构也缩小到32人的。
现在战地的地图和游戏人数和PC一致,还出现了各种大尺度地图支持百人乱战的吃鸡类游戏。



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