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» 任何支持FSR2的游戏都能用FSR3帧生成,帧数暴涨!
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任何支持FSR2的游戏都能用FSR3帧生成,帧数暴涨!
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发表于 2024-1-4 10:08
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插帧虽然让画面平滑化,但是帧生成时间是增加的。
一定要帧生成时间本身已经足够好了再开启,比如一个普遍建议就是原生渲染速度要大于60帧。
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发表于 2024-1-4 11:19
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2077的UI是3D渲染的仿HUD效果。
这种硬破的mod就无法识别出UI是UI,于是UI会跟着画面跑走。
官方支持的话不会有这个问题。
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发表于 2024-1-4 11:38
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引用:
原帖由
odioanatre
于 2024-1-4 11:32 发表
这东西适合做到掌机上
不适合
掌机很难达到60帧以上,插帧很可能是劣化的。
实际上上面的SD例子已经很生动了,本身只有30帧水平,开了至少一半是明显劣化。
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