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现在游戏画面是不是朝着相反的目标发展了?

引用:
原帖由 Dogfight 于 2024-8-14 09:40 发表
DX12已经10年了,也没有DX13的消息,显卡软件技术也只是小修小补
微软命名的问题
最早的DX12卡已经不能跑DX12现在的新功能了。
DX8.1、DX9c、DX12_2
都是匹敌换代的改动,但就是没改主版本号的。


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引用:
原帖由 多田野金 于 2024-8-14 11:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在堆技术堆画面,有多少是为游戏性服务的呢?
同样团队规模同样时间情况下,图形开发越省人力,越有人力进行游戏性开发。
就是所谓的画面越差越有游戏性
现在软件硬件的进步,使得产生好画面的开发变得更简单,也就为保证游戏性的情况下提供更好画面提供了可能性。
就是图形技术越进步,越有游戏性。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-8-14 11:10 编辑 ]



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