银河飞将
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原帖由 级替四 于 2024-10-20 12:08 发表 回忆一下,PS1同期我的电脑是奔腾2,GPU3DfaX,型号忘了,我当时在用的分辨率是1280乘1024,PS1什么分辨率不用说了吧)。PS2同期GPU是GeForce3,PS3同期是8800GT,PS4同期是GTX690,中期是GTX1080,在我印象里, ...
原帖由 级替四 于 2024-10-20 12:19 发表 PS5比40系早多少?
原帖由 故事在城外 于 2024-10-20 12:11 发表 xbox用的nv那块芯片相当于GF几? xbox的效果可是秒杀ps2。
原帖由 级替四 于 2024-10-20 12:47 发表 如果PS5现在的独占率和PS2时代类似的话,你提的性价比有什么用?再有性价比你能玩得到吗? 所以我认为核心还是在独占上。独占因素减弱了才会轮到性价比。
原帖由 光顶肥宅 于 2024-10-20 12:54 发表 posted by wap, platform: MAC OS X ps3之前,pc和主机完全是两套游戏阵容,什么性能高低根本没有意义 就跟现在老任的主机,那点可怜的机能又怎么样,塞尔达和马里奥出来你不买吗
原帖由 级替四 于 2024-10-21 08:56 发表 PS2是怎么打赢XBOX和NGC的?难道是因为硬件性价比高于XBOX和NGC? 当然是游戏阵容才能起决定性作用!假设PS2和XBOXNGC的游戏阵容是一样的,后面几年以PS2贫弱的机能还能有多少销路? 另外有人说PC贵,但PC是生产 ...
原帖由 无毛之胸 于 2024-10-21 14:22 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 问题是这是服务器,和个人PC和游戏主机有啥可比性?
原帖由 moyanljx 于 2024-10-21 15:20 发表 pc就算能显示更多的多边形,没有达到如今的质变,图形技术远不如美工有用。pc更锐利的多边形只会显得更假,不如主机模糊的低模观感好。 现在pc图形技术已经质变,欧美厂商的图形+美工优势越来越大。
原帖由 开心笑 于 2024-10-21 19:12 发表 VOODOO和VOODOO2当年在大众软件的吹嘘下是逼格接近果机的网红硬件,但凡玩游戏的人谁没有一块? 我当年有父母买的高配电脑,没有PS。古墓丽影2正是我玩PS的同学嘲笑我玩电脑游戏的主要参考物之一。 用VOODOO2运 ...