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[其他] 大家觉得是以前任天堂世嘉这种作坊小厂时代好,还是现在索尼微软世界大厂时代好

结果没啥区别,实际上成本上涨一直存在,无非是PS2后期开始有些个子矮的开始被淹到了。
结果就是极少数能够承受成本的企业有资格继续卖全价游戏,而不愿意不能卷制作规模的企业团队会因为数字版的低发行成本低价销售活下来。


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即便是任天堂平台,主机性能也在提高,游戏制作成本也在提高。



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引用:
原帖由 rftrebly 于 2024-12-2 09:13 发表
posted by wap, platform: Lenovo
演出效果这么好的时代,除了打枪没有游戏关注真实世界,好像写实就只能有一个fps玩法,摸摸脑门就一个GTA6可期待。
还是小厂吧,至少有点花样,能感觉到作者是人。
微软模拟飞行是不是大厂,是不是写实。


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @defer  于 2024-12-2 09:39 发表
喷了,当年吹任不是吹审核严格,不像md和ps上各种垃圾4399吗。

六大第三方言犹在耳,怎么转头变成有很多小厂生存了。
因为那些所谓大厂绝大部分在ps2后期开始慢慢淹死了。真正的小厂也没人记得,你们怀念的游戏公司和游戏ip当年可不小。

本帖最后由 卖哥 于 2024-12-2 10:18 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2024-12-2 10:19 发表
讲真,以前的作品平均水平比现在的indie高得多
国内能看到的被盗版商滤过一遍了,想了解当年的垃圾游戏可以看喷神。

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