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Valve在造SteamOS家用游戏机

两倍感觉就只是HX370,我还以为halo呢


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引用:
原帖由 bear123 于 2024-12-6 09:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
想多了。
主机玩家要的是便宜、省事(买来后七年无脑开机就玩)、独占游戏。
PC玩家要的是高配置、多元化可升级硬件、多功能(不仅能玩游戏,还能同时听歌、刷剧、装工作摸鱼等等 ...
提供基准平台便于开发呀。
无论是游戏开发者,还是非雇佣的开源代码贡献者,还是提交错误的积极社区用户。



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引用:
原帖由 playerstation 于 2024-12-6 10:27 发表
别yy主机行不行,按这种配置来看,有没有可能valve走的是任天堂那种混合路线。当年的steam machine下场还不明显吗?
混不混都一样,因为这是不需要游戏公司专门为你开发游戏的。
任天堂混是整合主机生态,降低维护难度,Steam OS是压根不需要自己维护生态。

而且条件成熟度完全不一样了。
老steam machine是基于steam os 1的,只能玩原生linux游戏的。


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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2024-12-6 10:36 发表
聪明点就给主机留个oculink接口,成本不超过20块
官方除非准备自己卖扩展不然不会整这个。
成本没几块钱,但是开了给人折腾的口子系统维护的复杂度大大增加了,丢大陆的机子G胖不管售后,其他地方的可不是。

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引用:
原帖由 zxsoft 于 2024-12-6 15:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
这必须大爆死吧,这和PC有什么区别。PC上的Steam切大屏模式不就行了
200万套在主机界显然是大暴死,但是在SD上就是历史性突破。
意识到需要自己维护软件生态的游戏主机是多么脆弱的事物了吧。

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引用:
原帖由 君思睿 于 2024-12-6 21:41 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
新消息,HDMI口是直通显卡GPU的,所以不会是DOCK,也不是掌机,就是盒子或者主机
https://x.com/carygolomb/status/1864851442215092230
引用:
GPU OpenCL score of AMD Lilac is like AMD Radeon RX 6600S.

28CU 256bit wide
28CU 256bit其实没啥对应的芯片。
如果从halo阉割,那40CU阉割到28CU也太狠了。

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引用:
原帖由 huimei 于 2024-12-7 08:33 发表
posted by wap, platform: VIVO
steam做主机一点优势没有,还是踏实做掌机吧 sd2
steam的优势就是他可以比寨机更低的价格卖迷你电脑,因为他笃信有一部分用户会因为系统引流买几个steam游戏。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @refo  于 2024-12-7 11:11 发表
对于STEAM OS来说,掌机和主机有啥区别吗?

如果放开给第三方,那说白了只要LINUX的驱动兼容性OK,再满足几个要求就可以随便预装了。
steam deck是有个兼容列表的,而其他硬件现在就可以装holo os,但具体游戏的兼容性需要自己试。
用户自己装着玩是自己的事,第三方直接预装可是要负责的。

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