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ns2最后的大招应该就是这个

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非标配的问题就是游戏基本不会去用它。


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我的看法很简单,就是局域网下的安装了app的触屏设备做副屏,ns2自己还是电视或者架起来当公屏,副屏作私屏。
这样就可以玩wiiu时期那些非对称多人游戏了,无论是移植还是基于这套玩法推陈出新。
至于说app装哪,可以是手机也可以是平板还可以是另一台ns,甚至ns1,这样普及率也有保证不至于没游戏会用。



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需要硬连接的说法我不相信,而且我不认为上面的usbc也是全功能的,全功能usbc很贵的。

本帖最后由 卖哥 于 2025-1-20 08:51 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2025-1-20 09:33 发表
任天堂要是搞这些乱七八糟的东西,那ns2大概率就是下一个wiiu
这种路线肯定的越走越窄的,最容易想到最容易利用的机制肯定是首先被想到的,之后再加一定越加越无用。
但是又没有办法,游戏设备的机制不拓展的话,游戏类型的可能性也是越走越窄的。
而做成熟类型的游戏,任天堂又不具备生产效率的优势。

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引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-1-20 14:38 发表
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看着大家回帖,怎么说呢,还是有一种悲从心来呀。不管任天堂做了什么尝试,有尝试总比都比拼机能来的好啊。
更强的机能也是一条路
比如我就认为,NS2上任天堂会搞出游戏性方向上的AI使用范例。

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