» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 为啥国产游戏手柄大多是XBOX按键布局

posted by wap, platform: Firefox
不是最优解但是靠历史优势取胜,而没有历史包袱新兴市场则由别的设计获得成功的例子少么?


TOP

引用:
原帖由 unsword 于 2025-4-13 19:53 发表
xbox,pc都是微软的,不搞微软的搞谁的?
国产早期手柄有大量对称摇杆布局的
具体来说,早年国产手柄定位中低端,对称非对称的设计都有
然后一些品牌开始做定位高端的,这些早期高端型号不少是摇杆十字键可交换位置的,算两边都蹭。
但是现在的国产手柄,中高端已经清一色非对称。



TOP

你们是不知道国产对称摇杆柄都是支持xinput的么?
而且XBOX布局不好做C手,在没有背键的情况下,PC游戏的速通还流行用PS4手柄呢。
真XBOX布局一统江湖也就是这5年的事情,早年因为大量廉价X1柄的关系是XBOX布局整体占优一点,但纯比较国产柄设计其实55开。

现在情况就是,高端全面XBOX布局
然后C手不能兼顾背键,速通设备已经是有背键的XBOX布局手柄了。


TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @somesun  于 2025-4-14 10:16 发表
我倒是有个疑问, 这手柄布局是专利吗, sony能不能换成非对称样式

现在显然公认非对称更合适, sony也没必要非要自己搞得不一样把, 会不会ps6换一下
触摸区加入规范后,索尼手柄也很难改了,非对称布局的中央区域不规整。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博