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[其他] 我好奇一点,美国玩家也会晕3d的吗

专用名词simulator sickness
最早是出现在飞行模拟器驾驶模拟器上的,比FPS还要早。


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欧美流行FPS是因为FPS是3D引擎最容易做的题材,第一视角的情况下很多问题不需要考虑。
所以游戏公司研制个新引擎,很大比例就是先做个FPS,同时成功FPS的续作也是FPS。
于是FPS一边随着新游戏引擎诞生,一边有着旧IP的积累,就挺多了。



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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2025-5-7 09:26 发表
晕3D的可能不到5%,晕VR的肯定超过50%。
那是因为现代3d游戏优化过了,而VR还不成熟。
先试试半条命2,能顶住的话那就试试天旋地转。


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