银河飞将
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-6-17 16:04 发表 posted by wap, platform: Chrome ns2 都能做到ps4 pro了 ps6发售前,阿索居然做不到ps5掌机。
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原帖由 quigonjinn 于 2025-6-17 16:19 发表 关键是续航。
原帖由 idsoft 于 2025-6-17 16:29 发表 问题来了,你索ps6预计什么时候发售?
原帖由 Alusell 于 2025-6-17 16:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 要是弄个xss那种东西搞的自己捉襟见肘发挥不出机能优势,任天堂得笑出豚叫
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-17 16:41 发表 posted by wap, platform: Android 另外16m缓存是不成比例的小啊,这数据比较可疑
原帖由 kyoyky 于 2025-6-17 16:43 发表 posted by wap, platform: Android 看了这么多楼,居然没人提卖多少钱,这才是核心呐,别扯什么高性能,高续航,你他娘卖多少啊?699刀以上就直接抬出场歪了
原帖由 bsseven 于 2025-6-17 21:30 发表 posted by wap, platform: Android 为啥兼容ps5要给现有的ps5降频?这说不通。并且掌机是降分辨率,需要对每一款游戏打补丁出一个掌机模式,才能保证运行效率
原帖由 bsseven 于 2025-6-17 21:43 发表 posted by wap, platform: Android ps5主机上要这个模式干嘛?掌机上直接以这个模式运行就行了啊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-17 21:50 发表 我对这事也是怀疑的,主要原因是上次那个文件频率只降了一点,对于掌机完全不够,要么就是数字写错了 要说是给显卡降一点频CPU提一点频用于加快读盘速度倒是说得通,Switch和Switch 2都有这种功能
原帖由 mushroommg 于 2025-6-17 23:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 眼馋就把ps6砍了下一代只上掌机。两头都想风光索尼你问问任地狱做到过几次,做什么美梦呐
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-18 09:41 发表 sd又不保证游戏兼容
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-18 10:04 发表 是啊,所以没有兼容压力 主机必须给出明确预期
原帖由 bpusbpus 于 2025-6-19 10:39 发表 posted by wap, platform: Firefox 3nm对续航和性能的提升能有多大?