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[新闻] 数毛社讨论索尼掌机:利用16MB缓存运行降低画质的PS5游戏,在PS6前夕发售

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原帖由 瓜瓜龙 于 2025-6-17 16:04 发表
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ns2 都能做到ps4 pro了
ps6发售前,阿索居然做不到ps5掌机。
综合性能相当跟能直接运行是两个命题

实际上NS2连直接另存为PS4游戏都做不到,带宽不够。
只不过反过来也是一样的,NS2的游戏,PS4也无法直接另存为,浮点算力不够,也缺乏先进特性。


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我的看法是先把低带宽模式做进PS5开发机去,这样之后出的PS5游戏不需要特意打补丁了。
但是跟Pro模式不同,Pro是没支持也能跑只是当PS5跑,这个应该是没支持基本上不能运行的。



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索尼这个直接用LPDDR5X上的选择,那大概要比XBOX掌机还早上市了,我判断XBOX掌机还有SD2都是要等LPDDR6的。


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原帖由 quigonjinn 于 2025-6-17 16:19 发表
关键是续航。
我觉得可以参考安装了steam os的Legion GO S

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原帖由 idsoft 于 2025-6-17 16:29 发表
问题来了,你索ps6预计什么时候发售?
我的预测是UDNA桌面显卡后半年到一年。
如果UDNA在2027年上半年上市的话,那就是2027年下半年到2028年上半年。

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原帖由 Alusell 于 2025-6-17 16:35 发表
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要是弄个xss那种东西搞的自己捉襟见肘发挥不出机能优势,任天堂得笑出豚叫
定位应该不会是PS6s,如果是的话绝不可能16GB内存的。
应该就是移动PS5,不会强制要求PS6的游戏能够在上面运行。

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-17 16:41 发表
posted by wap, platform: Android
另外16m缓存是不成比例的小啊,这数据比较可疑
非常标准
strix halo的256bit MC配的就是32M MALL

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原帖由 kyoyky 于 2025-6-17 16:43 发表
posted by wap, platform: Android
看了这么多楼,居然没人提卖多少钱,这才是核心呐,别扯什么高性能,高续航,你他娘卖多少啊?699刀以上就直接抬出场歪了
考虑到只需要兼容PS5,估计用Zen5c 8核,也不需要搭配NPU,2年后才搭配16GB LPDDR5X。
如果学steam deck那种底配亏本卖,我觉得底配256GB 499,中配1TB 649,高配2T 899,高配有专属配色。

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原帖由 bsseven 于 2025-6-17 21:30 发表
posted by wap, platform: Android
为啥兼容ps5要给现有的ps5降频?这说不通。并且掌机是降分辨率,需要对每一款游戏打补丁出一个掌机模式,才能保证运行效率
通过提供一个新得模式进行预兼容。

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原帖由 bsseven 于 2025-6-17 21:43 发表
posted by wap, platform: Android
ps5主机上要这个模式干嘛?掌机上直接以这个模式运行就行了啊
掌机现在还不存在

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-17 21:50 发表

我对这事也是怀疑的,主要原因是上次那个文件频率只降了一点,对于掌机完全不够,要么就是数字写错了
要说是给显卡降一点频CPU提一点频用于加快读盘速度倒是说得通,Switch和Switch 2都有这种功能
频率本来也只需要降一点点,经过几年CPU性能提升后即便是低功耗条件下对于Zen2也不是短板。
而且GDDR带宽减半很有针对性。

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原帖由 mushroommg 于 2025-6-17 23:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
眼馋就把ps6砍了下一代只上掌机。两头都想风光索尼你问问任地狱做到过几次,做什么美梦呐
steam deck是把PC版steam砍了出的么?
这事情就是新开一个使用场景新开一个销售渠道,就是要不砍原来得才效益最大化。

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posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-6-18 09:41 发表
sd又不保证游戏兼容
steam也不保证安装应用的每一台pc都能跑上面的游戏。

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posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-6-18 10:04 发表
是啊,所以没有兼容压力
主机必须给出明确预期
不存在每一个都能这种预期。
nsl能玩健身环么?

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原帖由 bpusbpus 于 2025-6-19 10:39 发表
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3nm对续航和性能的提升能有多大?
如果跟现在APU用的4nm比提升20%吧,远不如udna跟低C高G的重要,那能贡献50%。
结果是能效应该可以做到现在4nm APU的180%。

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