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数毛社:ROG Xbox Ally X掌机性能表现平平,玩家需降低期待

引用:
原帖由 lvv 于 2025-9-8 12:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
距离steam deck已经快3年了 掌机性能好像没有多少提升。电池反而越来越拉胯

@卖哥 能不能解释一下
128bit LPDDR5限制了图形性能。
等LPDDR6上市会有明显改善。

至于游戏时间,SDO开15W TDP玩3A大概2个半小时,同样整机功耗对应Claw 8 AI+是开12W TDP大概是SDO的1.4倍性能,可以提升一档分辨率(720P->900P这种算一档,大概1.4倍像素数量),结合80Wh电池就是玩4小时。在能开启XESS2的情况下,相比FSR2又提升一档分辨率的清晰度,所以可以认为体感提升了2档分辨率,改善还是明显的。而且SD的CPU还是差了些,遇到吃CPU的游戏降低分辨率也跑不顺。


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我认为SD2的分辨率会是2560*1600
因为win95时期2D游戏的分辨率上限是1024*768,而steam上这些还真有不少,因为2D游戏缩放画质损失明显,最好保证对点,1600P的可视面积损失比较小。
同理,因为要给steam上大量的纯键鼠游戏做功能映射,SD2的触摸板也是不会砍掉的。



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引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-9-8 21:22 发表
这u有骁龙8e强吗?这个月8e2不是出来了吗,对比如何
玩模拟器的话X86优势是很大的,AVX512指令集,CISC天生的内存操作的高效率
尤其是8G3抛弃32位后,RetroArch下面很多core直接不能运行了,然后8E开始显卡驱动又有了问题,结果8G3、8E现在模拟器兼容性表现还不如8G2。

能效当然ARM优势还是明显的,都是整机10W的情况下,X86能效最强的LNL连T239都比不过,不要说比能效还翻倍的8E了。


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引用:
原帖由 shoukon 于 2025-9-9 00:09 发表
posted by wap, platform: Android
gpd win5性能应该达标了,但电池在没有天顶星科技之前还是硬伤
3倍性能。

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