»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 一直不明白游戏业利润率有多少.....
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
一直不明白游戏业利润率有多少.....
卖哥
银河飞将
帖子
34269
精华
0
积分
42618
激骚
68 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-3-11 12:57
显示全部帖子
旗舰作品是用来扶持企业形象的
且不说塞尔达、马力欧回本都没有难度
看看M64和OOT,仅这两款作品就可以给老任带来10年以上的持续形象加分,间接受益难以计算。
其他公司也一样,对于旗舰作品的策略是宁可少赚也要留个好印象的。
UID
50954
帖子
34269
精华
0
积分
42618
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
33669 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2024-11-11
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计