»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» FPS游戏的崛起似乎预示着什么
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
FPS游戏的崛起似乎预示着什么
卖哥
银河飞将
帖子
36399
精华
0
积分
44775
激骚
89 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-11-19 16:12
显示全部帖子
FPS为什么流行是因为FPS是最好的3D引擎测试类型。
镜头和视野的重合,完全把镜头交给玩家的特点,也减轻了游戏设计的难度。
简单的说,因为FPS很适合用于测试3D引擎,所以当一个3D引擎要推出,往往最先使用FPS做一个游戏。
结果呢,在游戏业的供这边,FPS就会额外多一些,而积累的经验会开发更多的FPS,那么FPS的品质也会额外的好一点。
品质好数量多,自然就流行。
这个和过去横向卷轴游戏对应多层卷轴的主机一个道理。
UID
50954
帖子
36399
精华
0
积分
44775
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
35481 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2025-9-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计