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[新闻] Wii新引擎新作,画面赶超PS3/XO



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其实这并没有赶上PS3、XO。
只是这个引擎似乎是开发授权的,就是各个厂付钱就能用的。
实际上XO、PS3虽说开发难度大,但是有一个UE3还是便利不少的。
Wii则比较缺乏这么一个比较好的通用引擎。

最近,悲伤说要用上古卷轴4的那个引擎
然后加上这个
至少说明有两个通用引擎已经可以用于Wii了。

这个画面其实没什么,第一印象显然跟MP3还颇有差距,但是第三方可能拿到MP3的引擎么?且不论这种自用的引擎对不熟悉的人是否友好。
但是现在有了。



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这东西绝对上的好坏是次要的,关键是在达到需要效果的前提下,(跟自研引擎比起来)能否有效降低成本,缩短开发周期。


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