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[新闻] 同样是虚假宣传,画面造假和游戏性造假,你认为哪一个更无法忍受?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-12 16:20 发表

UBI其实大部分演示只是画面缩水,除了全境封锁我还真不记得有多少Gameplay缩水的事(那个无人机免费独立App的创意多棒啊,就这么没了)
在Gameplay层面,比起明目张胆的缩,UBI更倾向于把一个大肆宣传的卖点敷衍应付掉,而不是直接删除
比如前面让你选N个分支,最后总是同一个结果,问题是又不是UBI一家这么干……
我印象比较深的是赤钢
宣传视频里敌人掏枪前瞄准对方的头对方会放下枪投降,格斗的时候抓住空挡把刀架在对方脖子上可以让对方投降。


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