银河飞将
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:05 发表 是厚积薄发没错啊,跟我的观点不违背,任天堂不具备他们这种条件,扔出一个beta慢慢更新3年优化 “相比之下,任天堂在关卡化、3d化、触摸游戏、体感游戏上都几乎是一次性给出了最佳方案的教科书。”这正好是任 ...
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原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:08 发表 任天堂离死不远的是wiiu,现在反而是最近几年最好的时候。
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-6-13 02:18 发表 任饭还没搞懂一个问题,ns当务之急是要找第三方给他做独占,因为他机能受限,不能指望移植,任天堂又没有实力完全撑起一台主机,现在这样子,最后还是再走老路罢了
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:23 发表 这是个很简单的问题,如果找第三方做大作独占是这么简单事情,3家都会疯狂去做,为什么微软这么有钱却不像过去那样买古墓丽影的独占而是改买工作室了?
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:25 发表 你干脆说最好的时候是NS卖的最好的那个月得了,话说在前头,抬杠我不奉陪
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:26 发表 你凭什么说这些题材早就成熟了?因为你想不到怎么进化了么?
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:37 发表 那么又回到第一个问题了,任天堂产能不行吗?从今天公布的游戏数量和质量上看,我不觉得独占游戏的产能有问题。 什么?你问我为什么没有ubi,EA那些第三方大作?请去买一台PS4或者Xbox,身为玩家这个时代只玩 ...
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:42 发表 用第一年的NS阵容来比。。。抬杠滚远点
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:44 发表 几乎没有玩家4-5年就玩一个游戏,NS目前卖的不错,说明不少人认为NS发卖到现在不止一个游戏
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:49 发表 所以说明NS上有别的游戏
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:48 发表 这个就没法说了,你说不够,我说够,是个仁者见仁的问题。你可以说马网马趴口袋妖怪大乱斗火纹xb2dlc蘑菇队长你都不喜欢,我也不喜欢,但是有人喜欢,我认为这些独占数量和质量上没什么问题,而且已经形成了差异 ...
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:52 发表 是玩够了的人说的啊,请注意你的逻辑,我帮你训练一下,我PS4也吃灰好久了,是因为PS4上没游戏么?
原帖由 混血王子 于 2018-6-13 02:58 发表 你的意思是说没人喜欢这些作品,所以销量都应该为零?你问了3个人,你是想从统计学上证明自己的观点么?233