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任天堂不让王泪护航必然是对ns2机体性能有相当的自信

个人推测为
引用:
2020年春,任天堂希望在21年年底前推出增强型主机,向NV提出SOC设计要求,因为时间不多,希望基于Xavier,且性能类似Xavier NX 10W,但不是从完整Xavier阉割出来而是原生规模。但当时,NV从渠道了解到steam向AMD定制的梵高APU,而且其设备也会在21年底上市,他不能接受同时期的游戏专用移动芯片性能弱于AMD,所以他有自己的想法。
2021年夏,三线第三方都已经收到了基于预期增强机的开发机,这个开发机可能是一台N卡PC也可能就是Jetson Xavier NX开发板的封装。但此时NV表示SOC需要延期,但同时表示会换新架构性能会更强。得到必定延期的消息,任天堂之前备的物料转为oled版NS使用。
2022年3月,Drake开始封装测试。5月任天堂了解芯片规模和成本的具体数值,成本超过了定位为增强机可接受的程度。6月任天堂对得到增强机开发机的第三方宣布了增强机计划终止,同时以下一代NS为标准重新设计。9月基本确定下一代NS构型,按照需求重新采购物料,11月第三方陆续得到下一代NS的消息。


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引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-3-26 11:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂为啥不搞类似于手机或pc那样的高中低配?时代现在变了,高中低配大家都认可和接受了,任天堂为何还固执于一种配置,根据市场灵活提升配置不是一种更积极主动的商业策略吗,为 ...
家用机可能成本有2/3是处理器,掌机因为屏幕电池的关系可能只有1/3。
如果只有性能部件有区别,屏幕结构都一样,那么大概是499的性能是399的3倍。有意义么,不如直接高配了,或者只出低配让人不去和高配比较。
如果学手机,高低配不仅仅是性能部件有区别,是屏幕,结构,摄像头全面加料,那么高配的价格可以轻松往1000走,这根本卖不出去。



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引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2023-3-27 09:10 发表
不是不护航,是跟不上,新机预计要2025

X1有可能再迭代一次工艺,可以实现1080P掌机模式,有助推动NS销量。

抛开两点不谈,老NS一亿的装机量,古川肯定要榨干老韭菜才肯放手。

古川这几年都急着套现NS的价值 ...
任天堂做不了主的
NV芯片都做好了,不要也得要。
NV没有在CES2023发布基于drake的神盾机,更是很好的证明新NS时间不远,任天堂不着急要老黄绝不可能真把芯片憋着。


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我的推测中,是22年5月才放弃加强机转为下一代的,也就是正在制作的作品其性能对标完全错位。
虽然不是不能改,但是绝不是短期能办到的。
兼容NS的作品还相对好,当作纯NS游戏上市即可,但是那些加强机独占基本上都要延期了,增强机取消这件事对任天堂软件生态的震动是很大的。

顺便一提,任天堂正在制作的增强机独占应该是马车10和新3D马。
这两个组已经数年没有任何消息了,你们狂吹都觉得慢,这两个游戏时间间隔差了没多少,可是连消息都没有。
很显然,就是在做不方便提早公布的作品,最大的可能就是新机独占。

我推测原计划马车10上市是21年底和增强机首发,21年就主要内容做完了知道增强机延期只能憋着,闲着没事开始做马车8的DLC,现在增强机确认取消回炉重做大概最快能在24年3月出品吧。
而新3D马大概原计划是22年底,现在起码24年底吧。

而且这个不仅仅是任天堂自己的游戏面临如此境地,第三方也一样。
具体而言就是,计划中的兼容NS的游戏还能正常上市,但是增强机独占游戏,因为利用到更大的处理器和内存回不到老NS,同时画面水平又差下一代很远需要增强。
增强机的兼容游戏和独占游戏本来两波能衔接的游戏,因为这个变故,时间差被拉出18个月以上。
会形成一个明显的游戏空挡。

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