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[业评] 任饭一直说N64《007黄金眼》最早采用现代FPS双摇杆布局

控制方式有好多套,甚至有双手柄的。


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引用:
原帖由 sigouqishi 于 2023-10-16 14:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
双手柄是啥?双摇杆?
三叉戟手柄握中间是稳定的,所以可以单人双手柄。



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双手柄的现代FPS控制方法应该是2.2。


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2023-10-16 15:51 发表
这部废话吗,N64手柄连双摇杆都没有,怎么可能做出现代FPS的控制方式
双手柄

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引用:
原帖由 ggggfr 于 2023-10-16 16:58 发表
posted by wap, platform: Android
n64哪来的双摇杆
https://goldeneye.fandom.com/wiki/Control_style
引用:
2.2 Galore

Controller 1:

B Button: Action
A Button: Weapon
Start Button: Pause
Z Trigger: Fire
Control Stick Up/Down: Look
Control Stick Left/Right: Turn


Controller 2:

B Button: Action
A Button: Weapon
Start Button: Nothing
Z Trigger: Aim
Control Stick Up/Down: Move
Control Stick Left/Right: Strafe
本帖最近评分记录
  • md2 激骚 +2 感谢分享 2023-10-16 23:53

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此外如果十字键移动,摇杆视角也算双摇杆模式的话,1.2就是了,不是非要双控制器。

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引用:
原帖由 md2 于 2023-10-16 23:48 发表


谢谢,还真是

双手柄的4个操作方式,只有2.2这个是上下转向在一起,前后左右在一起,这个确实就是现代手柄左右摇杆调转后的操作方式。
其他的全都是航模操作方式,上下和左右在一起,前后和转向在一起。我之 ...
2.4也是
2.4和2.2的区别是交换了开火和瞄准的扳机位置。
现代操作是移动手瞄准,视角手开火,所以我说现代FPS控制方法是2.2

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引用:
原帖由 lencil 于 2023-10-17 00:08 发表
lz是不是记错了,没有这说法吧?007黄金眼,的里程碑,是真正在家用机证明了手柄也能玩FPS的第一款爆款游戏。之后在玩法上又一次爆款的FPS就是光环。总之这两款游戏对于手柄打枪来说,是划时代的。
其实不止是手柄
黄金眼最里程碑的设计是沙盒式关卡,关卡开始时敌人没发现邦德是自主巡逻状态,侦察基于视线判定和枪声,发现邦德后也是局部冲过来同时一个人去开警报,只有撞警报了才会触发全局冲锋,邦德自己也可以手欠按警报。

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