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许多第三方至今拿不到ns2的开发套件

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原帖由 bazinga 于 2025-8-26 10:07 发表
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谁能解释一下战略目的是什么,不让第三方多出游戏?
谁没拿到套件又不肯说明白。


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目前任天堂仍旧没掌握PBR跟DLSS,马车世界跟刚蕉也就发挥NS2大概3成性能。
不给第三方套件一个可能性就是,避免第一方游戏被另存为的移植作品击败。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-8-26 10:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 fooltiger 于 2025-8-26 11:12 发表
posted by wap, platform: Android
那换个角度想,ns1时代死心塌地出工出力的老伙计们在ns2时代连个优先权都没有,岂不是寒了兄弟们的心?
完成度较高的马车世界和刚蕉都是NS1开始开发的游戏。
所以从具体游戏表现来看甚至可以认为任天堂自己都没拿到NS2开发机,大概只有cdpr拿到了。


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看看2077,看看轮椅篮球,你觉得任天堂还敢给第三方开发机么?

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-8-26 12:17 发表

总之你之前说的pro转NS2影响开发,人家加点花花草草又发售了,算是没影响吧?
本来21年底上市的主机搭配的游戏,现在连带22年初流片的处理器正常22年底就可以量产的整机一起到25年上市,你觉得没损失么?

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-8-26 17:15 发表
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这种事都能洗的?
索尼要是不给第三方套件,肯定骂100楼都止不住
不是洗,而是试图推理这对主机厂有什么好处
我的判断就是主机厂自觉游戏开发能力太弱,怕自己的平台也被第三方颠覆。

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引用:
原帖由 依然自我 于 2025-8-26 17:36 发表
posted by wap, platform: 小米
残疾篮球小组却能拿到开发套件^O^
这个任天堂应该是给了ARMS级别的人力和时间的,只是做出来就这。

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任天堂自己在NS2上做不出游戏来,所以他也不想第三方做得出游戏。

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引用:
原帖由 ジム 于 2025-9-2 12:09 发表
posted by wap, platform: Android
NS独不占不就是性能问题,霍遗只是极少数例子,绝大部分三厂才懒得在你孱弱的平台上花时间精精力同步首发新作……所以才看到NS上花精力移植的大部分也就是些非同步首发的冷饭,PS5 ...
因为,任天堂在NS2上做不出游戏来,放开开发套件他怕被第三方冲了。

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2025-9-2 12:18 发表
posted by wap, platform: Android
为何现在又讨论这个了,之前新闻不是说的很清楚,任天堂就是故意限制NS2游戏发布。他会觉得你做的游戏有NS1版就够了。。。所以现在弄的很多NS1游戏升级强化机制特别混乱和不透明, ...
不会用DLSS的垃圾厂有什么脸说这种屁话。

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