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[业评] 这个世代也要到末尾了,如何评价xbox series系列主机?

X1X性能太高导致明显提升的方案成本太高,导致不怎么想卖XSX(至少初期)。
想通过XSS省钱,但是砍成本砍到内存容量上。
不说那些不愿意移植的例子,即使按时跨平台的作品XSS的画面劣化明显过大了,很明显就是因为内存不足简单砍材质导致的,不是哪个都愿意像巫师3的NS版那样专门画一批看起来还行的低精度材质的,估计就是直接拿给LOD上用的降级材质,禁不起近看。


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至于说XSX这个配置这个定价,真没毛病。



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X360是不可复制的,跟同代的PS性能相当成本更低还提早一年上市,这个没有索尼的配合真办不到。


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