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[其他] 谈谈歧路旅人1这个游戏

相比勇气默示录,八方采用了敌我机制非对称的设计,我方独享SP,敌人独享弱点,然后敌人数据大增来匹配这两个都对玩家有利的机制。


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八方0大概是因为底子是手游的关系,角色强度的差异比较明显,虽然理论上有那么多角色,有那么多技能配置应该丰富,但实际上选择没那么广。
有意义的build最丰富应该是2代



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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2025-12-20 17:42 发表
posted by wap, platform: Chrome
一二和刚出的0是什么关系?
从没玩过的,直接玩二还是0?
0和1在一个大陆,1的8个主角还能在0里加入。
2在别的大陆。


如果你想全玩的按照1、2、0玩,只想玩一作那么推荐2。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-12-20 18:07 编辑 ]


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