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» 独立游戏产业规模未来可与大作平分天下
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[业评]
独立游戏产业规模未来可与大作平分天下
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发表于 2016-1-4 13:00
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独立游戏的意思是由游戏设计团队自己筹钱自己管钱,而不是投资方出钱然后派遣项目经理管钱。
而众筹的出现使得游戏团队有可能在不引进投资的情况下也获得大量的资金,像星际公民,完全是aaa大作的开发规模。
如果星际公民成功了,那么aaa独立游戏将陆续出现甚至寻常出现。
那时,独立游戏和商业游戏的区别,不是游戏的规模,而是做游戏的价值观,独立游戏是开发者自high然后顺便赚钱的,而商业游戏是以赚钱为目的压榨开发者的。很难说哪种模式做出来的游戏更适合玩家,但至少游戏开发者是倾向于离开商业公司投身独立游戏开发的。
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