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[新闻] Xbox系列主机将支持AMD FSR 2.0技术

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @krojb  于 2022-3-24 11:25 发表
很好奇有什么主机游戏实际运用了这个FSR技术吗?
ns运动


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引用:
原帖由 jeffcai 于 2022-3-24 11:11 发表

那你觉得老黄会让自己的驱动支持FSR2.0吗?
老黄把HLSL支持砍了不成?
不然不需要老黄同意。

技术上完全可以在索尼不提供任何技术支持的情况下做一个给PS4运行的FSR2.0游戏。
主机商提供的支持,是开发工具里的一些便利而不是必须。



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这里不是说能不能运行的问题,PS5甚至PS4都可以运行FSR。
这里说的是入XBOX GDK。
我另外一帖说了为什么DLSS2.x的游戏实现FSR更快,这个也是类似的道理。

FSR2.0入了XBOX GDK,那FSR2.0在XBOX的实现对游戏公司来说也会是非常便利的事情,但即使没有入开发工具,也能硬做,只是需要的时间可能参考AMD例子中的4weeks+那类了。


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