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[新闻] 新一代NS的配置爆料

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原帖由 dinghanzi 于 2022-9-21 22:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
老任会用这么高规格的移动芯片 安培架构 续航不要了?
同样性能的显卡,越先进的功耗越低,架构优势嘛。


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原帖由 拜神众 于 2022-9-22 09:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个只是造型卡通啊,画面可一点不卡通……
历代3D马里奥的材质也是往仿真走呀,布料毛发金属水。



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原帖由 odioanatre 于 2022-9-22 10:06 发表
我要求不高,NS2主流游戏掌机模式能做到720p60帧,dock模式伪4k60帧
暗黑4首发登录
必首发
是不可能的,Zen2 3.6Ghz(XSS的频率),相当于A78 4.2Ghz。
而A78,在天机8100里作为超大核也才3.1Ghz。

PS5、XS时代60帧的游戏,靠A78跑60帧根本没戏。

这已经是不考虑功耗极限压榨这个芯片了,NS作为移动平台使用时必然降频,就更没60帧了。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2022-9-22 10:16 编辑 ]


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原帖由 天涯夹心人 于 2022-9-22 11:13 发表
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任天堂的硬件永远是到手缩三缩。
Switch还叫NX的时候YY用TX2,然后说什么TX1.5,是1的威力加强版,最后到手破案了,完全的TX1还微微加了限制。

理论PS4 PRO性能的话,到手是个 ...
TX2还真不如TX1,用TX2再多收50美元性能没啥区别。
因为TX2比TX1最大区别就是加了2个坑爹的丹佛,A57和GPU规模都是一样的。

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原帖由 jhunsoon 于 2022-9-22 12:03 发表
posted by wap, platform: 小米
掌机720P60帧,主机1080P60帧
能这样已经很不容易
前面已经说了,做不到。

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原帖由 游戏男 于 2022-9-22 13:43 发表
posted by wap, platform: VIVO
ns2能达到ps4的性能吗
前面回答了
引用:
这次传闻极大的强化了T239有1536SP的可信度。
而有1536SP那答案就是追得上。

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如果A78频率 2Ghz,那么可以做到PS4 30帧的游戏60帧,PS5 60帧的游戏30帧。

而我认为如果保持NS初版(非续航版)功耗不变,8nm大概1Ghz,5nm大概1.3Ghz,苹果A16、NV40系显卡相当的4nm大概1.4Ghz。
那么这CPU水平也就是做到PS4同级别帧数。

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原帖由 kyoyky 于 2022-9-22 15:02 发表
任天堂就给卖(场大)哥一个难题:性能达到或接近ps4pro,价格399刀以内,你给配个机
XSS给你,找你100。

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原帖由 神之右手 于 2022-9-22 15:28 发表
别骗了
ns妥妥还能战10年
可惜黄老爷已经把车准备好了。

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原帖由 神之右手 于 2022-9-22 15:33 发表


成本太高,不符合任地狱的硬件逻辑
世界上存在原生小核心这个选项。
大核降频用一开始本来就不符合低成本逻辑,而NS就是这样一个设备。

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原帖由 zy_zlj 于 2022-9-22 15:40 发表
性能比得上现在的各种win掌机和sd吗
如果频率和NS完全相同,且SD图形性能设为100%(考虑了架构和带宽瓶颈的实际图形性能,非简单比浮点数):
移动模式65%,TV模式110%
如果是N4工艺制造,频率1.4倍:
移动模式90%,TV模式140%

顺便一提,NS原版性能图形大约是
移动模式15%,TV模式25%

[ 本帖最后由 卖哥 于 2022-9-22 15:54 编辑 ]

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原帖由 genesisx 于 2022-9-22 22:15 发表
posted by wap, platform: Android
我以为会是联发科的CPU+老黄的GPU。。。
联发科有什么CPU是差点买了ARM的老黄拿不到的?

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从这个来看,如果只考虑CPU和GPU,7W实现1.1Ghz和420Mhz是没问题的。
但是Orin的外围功耗很大不愧为自动驾驶芯片,图像处理的PVA功耗相当于高频CPU,而深度计算的DLA功耗相当于高频GPU,还有9W多的其他……
出了深度计算可能降频开启,大部分功能在NS上应该都是要完全关掉的,换句话说,任天堂白花钱。
我的结论是,Orin架构里对游戏没用的部分非常多,芯片成本可能相比其实际的游戏性能非常昂贵。

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当然,我在https://bbs.tgfcer.com/thread-8364925-1-1.html里面已经猜测了其实Orin S和Orin架构有很大不同


证据之一,独立的配置编号


证据之二,12Sm的规模和1/3的深度计算性能不匹配

那么再考虑到Orin如此高的外围功耗
我尝试解释Orin和Orin S一些可能的其他区别。

比如说上图,作为自动驾驶芯片只支持单通道图像输入非常奇怪。
所以有可能其图像加速器性能只有Orin的1/4,Orin S大幅阉割了一个对自动驾驶来说挺重要的功能。

之前我一直说,在和NV的合作中任天堂是被强迫接受的一方,但是从Orin巨大的外围功耗和Orin S非常弱的图像输入能力来看,这次Orin S很有可能原生就是游戏机芯片为新NS而生,大幅砍掉了Orin架构里强大的自动驾驶方面的功能来降低成本降低功耗,其作为残废自动驾驶芯片才是额外的功能,甚至可能搞出这个产品线是用来保证任天堂能用到足够满管线芯片来处理部分损坏芯片的。

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原帖由 kyoyky 于 2022-9-23 10:04 发表
不管是不是来自车载芯片,新ns的芯片是在orin的基础上为游戏重新设计的。任天堂应该有这实力让老黄这么做,而不是简单做减法。tx1那时候没底气,现在卖了一亿了,还没底气吗?
真的为游戏机开发,那对新NS的成本和功耗都是非常有利的
我本来根据Orin的170亿估算2/3规模会有130亿晶体管,但是现在来看外围这次可能直接砍到1/4了,那可能晶体管只有100亿甚至更少。
于是芯片规模就和PS5同级变成了只比XSS略多,功耗和成本都会有非常大的改善。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2022-9-23 10:28 编辑 ]

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