银河飞将
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原帖由 ydy135 于 2022-11-21 16:23 发表 游戏机画面的进化幅度越来越少小是不争的事实,我觉得360时代是一个转折点,这一代的画面进化是最明显的,后面的进化都是量变了,以后也很难再出现当年的那种震撼
原帖由 majian1 于 2022-11-21 16:58 发表 posted by wap, platform: Android PS4出了两年以后好像就没什么PS3/PS4共享游戏了,这一代PS5更难淘汰PS4了,估计2024年才会没有PS4游戏。
原帖由 metalbuild 于 2022-11-22 10:59 发表 日厂最少再抱个两年 欧美来年的大型游戏还有4版 大概抱一年 2024是底线了 ps5 pro届时也该来到 欧美大厂低配版游戏直接按ps5做
原帖由 metalbuild 于 2022-11-22 14:13 发表 xss上代机器差距还是不少 最起码api都是新的 高频寛+dx12和吃满高速ssd 除了调画质移植功夫省不少 欧美厂对那些hdd机器已经很嫌弃了 就算如此xss早些日子都被开发者喷过10gb ram太少 更别说那些8gb的古董