银河飞将
原帖由 mamania 于 2023-2-2 22:06 发表 posted by wap, platform: Chrome 直接出一个高u低显的掌机,然后底座是个3060级别的gpu,也可以选配无gpu的乞丐底座
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原帖由 @jk02 于 2023-2-3 00:51 发表 这是杠兄给任天堂献的连环计么?主机打不过PS,掌机打不过手游,直接全军覆没 倒是IGN不是说现在是索尼推出掌机的最佳时机
原帖由 @jk02 于 2023-2-3 01:07 发表 你家PS5就是个底座?
原帖由 @link520 于 2023-2-3 07:48 发表 噗,这不就是前两天打嘴炮说的那种最不可能的东西,出两台机器,同样配置(芯片一样,其他配件略有不同),一台为了功效锁了部分核心的掌机(底座选配),一台纯主机核心全开甚至超一部分达到6t(比掌机版还便宜50100美元,不一定要达到6t但是一定得比xss强一些才行,要跟掌机拉开足够的差距才能吸引为了画质的人舍得买两台机器在家甚至会出现一台主机+多台掌机在家情况出现),真正做到所有第一方游戏跨平台兼容买一份可以两个平台都能玩,不过这种情况家用机完全等于买硬件送软件了,买一送一等于做慈善开发还要专门配置双版本,如果不能买一送一两台机器又肯定会互相扯后腿,所以注定只能说着玩了,至于还有某些人幻想高价底座+显卡交火,这种一丢丢可能性都没有的东西为什么要提,为了搞笑? 本帖最后由 link520 于 202323 07:51 通过手机版编辑
原帖由 link520 于 2023-2-3 08:16 发表 posted by wap, platform: Android 就像ns皮角以后也能超频大幅提高性能,但是官方是不能这样做的,这样对机器的损耗太大,而专门的主机有特别的的散热配件又不需要考虑续航可以做到机能最大化,通过掌机+底座是不可 ...
原帖由 link520 于 2023-2-3 09:06 发表 posted by wap, platform: Android lite销量也就占了10%多点,在我看来并不是啥成功的商法,而双机里单独的家用机在我看来并不会比lite商法好到哪里去,最多也就是个ps4pro的占比,绝大部分的人只可能把他当成掌机+底 ...
原帖由 HDE 于 2023-2-3 09:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 之所以会提出增强底座的概念,前提是任天堂自己有推出高性能主机的意愿,又没法解决掌上设备的散热和功耗问题,最有可能采取的方案,如果人家压根就没这打算,就这个掌机,里面能塞 ...
原帖由 link520 于 2023-2-3 09:57 发表 posted by wap, platform: Android 当然是因为成本咯,对抠门任来说双机用一样的芯片能有效降低成本,不然销量占比不高的家用机单独用性能更强的芯片会拔高成本,用同样的芯片还可以随时调整双机各种的出货,选择更多 ...
原帖由 @jimtao 于 2023-2-3 10:06 发表 鬼扯个啥啊,ns靠的就是任天堂自己的游戏,和独立游戏没有一毛钱的关系。
原帖由 rwolf63 于 2023-2-3 13:12 发表 还主机?任天堂又不靠第三方3A活着,自个儿的3A就能续命。NGC wii wiiu不都这么过的嘛,干嘛还要搞主机?NS单独出个主机版估计还没掌机版卖的多。 家里唯二的主掌机一体机就是NS和win掌机,可惜win掌机对手柄的支持 ...
原帖由 Zechs 于 2023-2-3 14:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 目前爲止都是任天堂拿著想法去選解決方案(在於成本,而非第三方開發基綫),而不是反過來用半導體供應商的提案去設計自家未來的軟硬件生態。 我相信這種事未來發生的概率也很低。 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-3 14:36 发表 posted by wap, platform: Android 但switch用tegra ,包括以前n64 和gc 都是看供应商当时水平啊,无论如何,新平台也是要服务第三方游戏玩家的