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是什么导致中国人对中国游戏这么怀疑?

因为中国单机游戏开发者跟中国玩家之间有历史仇恨。
玩家觉得游戏开发的成果是对自己的复仇
而游戏开发者也认为玩家的评价是纯粹的复仇


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而对于这份历史仇恨
我也给出过解决方法
就是抛弃彼此,开发者对海外做游戏,玩家玩海外游戏。
通过玩家从海外发行的国产游戏中重新认识国产游戏来化解。



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因为玩家和开发者的仇恨是双向的,而且是彼此知晓的。
所以只要对方做的事情,无论什么都会解读成对自己的复仇。
只要在意对方,仇恨就断无可能化解。


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引用:
原帖由 acoolbat 于 2024-5-21 08:35 发表
我觉得,这和血狮没关系,血狮那个年代没有视频,纯粹是靠一本杂志带起来的售前热潮,现在黑悟空视频也有,雷的可能性不大,最多就是流程无聊罢了,这是动作游戏的通病,国内第一次做这种规模的3A act,可以稍微宽容 ...
不只是血狮而且是双向的,
仇恨来自做稀烂游戏的游戏公司。
也来自大量消费盗版,又在国产游戏只卖38、68的时候抛弃单机,每月50~100元点卡消费网游的中国玩家。

所以我说这是历史仇恨

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引用:
原帖由 多田野金 于 2024-5-21 08:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
等游戏出来再喷不迟,看预告起码也是类魂类匹诺曹类星刃的底子
我觉得是地狱之刃

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引用:
原帖由 krojb 于 2024-5-21 10:29 发表

羊大人的游戏宣发过度它们不反感,国产游戏甚至宣发很低调无非是吸引了一些自来水它们就看不惯了?
外宣努力我也不反感
但是内宣,说白了,唤起仇恨。

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