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Xbox正在开发掌机

posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @qc0511  于 2024-11-14 01:41 发表
芯片照搬xss吗
规模参考xss吧,架构更新到下一代xbox相同,时间看应该是zen6+udna


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原帖由 sigmaxion 于 2024-11-14 07:34 发表
posted by wap, platform: VIVO
软软已经成功带歪大法,接下来要清算地狱了
很可能是好事
要不是PSP开辟了怪猎之类适合掌机又不适合手机的游戏类型然后跳到了3DS,任天堂掌机市场大概率3DS时期就被手机一波带走了。



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你们哪一点看到在开发windows掌机了,第一代自然是封闭系统呀。

我预测一下
架构基于zen6+udna,CPU都是8核,GPU小的20CU,大的60CU。

小的拿来造掌机,移动模式跑1.55ghz,TV模式跑3.1ghz,卖549
小的还拿来造廉价型号,性能等同TV模式的掌机,卖399
大的做旗舰型号跑3.1ghz,卖699

掌机和廉价型号用24GB LPDDR6X 192bit 15Gbps,旗舰型号用32GB GDDR7 256bit 30Gbps

其中掌机移动模式、TV模式、旗舰机的不算AI不算光追的传统图形性能。
大约是XSS的1.2倍、2倍、6倍,XSX的0.4倍、0.7倍、2倍,PS5pro的0.3倍、0.5倍、1.5倍。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-11-14 12:06 编辑 ]


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原帖由 今夜呼唤我 于 2024-11-14 11:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
xss的1.2倍 谁几把还买xss
这算是微软的下一代主机了

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引用:
原帖由 defer 于 2024-11-14 14:08 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
幽默,原型什么意思,干过制造业的不都知道吗,就是立项通不过的玩意啊。

挂我名头的原型干了两年还处于不能用的状态,有时候几个月都不找我干活,根本没资源。
原型是一个阶段
立项通不过的情况各个阶段的都有
原型说明至少过了概念阶段

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XSS的性能完全可以在3nm下以15W搞定,再加上外围4W,搭配60Wh电池凑3小时续航。
相比做直接兼容掌机很困难的PS5,XSS直接兼容成本低可以说是微软下一代的最大优势了,我认为微软只要还想搏一搏,那下一代主机系列里大概率有掌机。

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-11-14 16:34 发表
posted by wap, platform: Android
不认为微软会出xb掌机,现在xss都很尴尬,几年后难道要兼容下代主机游戏?开发商不会鸟的

可以出的是windows掌机,不保证支持特定游戏就行了
不是xss的移动版。
是可以直接兼容运行xss游戏的掌机。

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现在不可能像之前PSP那样推出一台需要专门给它做游戏的掌机
win掌机的问题是steam太强了呀,出PC掌机等于给steam生态入口+1,除了G胖其他厂没除了本身硬件利润外的好处。
微软有胆封其他发行平台运行,只能Microsoft Store么?

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-11-14 20:56 发表
posted by wap, platform: Android
那微软出xb掌机能要求厂家一定跨新一代主机游戏?
这配置在当时基本上就相当于现在ROG ALLY的15W挡位,SD的4核CPU还是相比主流游戏机差了些。
能上XSS的新游戏有哪个是15W挡位的ALLY不能玩的?
至于说比旗舰型号内存小的问题,26/27年出主机24GB内存在功能上足够了,AI需求下大容量内存未来一直会是金子价,消费品的内存容量增长不会快的。

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引用:
原帖由 lvcha 于 2024-11-14 21:18 发表
posted by wap, platform: Firefox
放心,它什么都做不好的。。
https://bbs.tgfcer.com/thread-8392711-1-1.html
跟做不做的好没关系,多机型化是我预测的趋势。
只不过索尼因为PS5性能过高的关系,哪怕想做掌机也是2030年用14A工艺来做
而微软确实因为XSS的关系有机会丧事喜办,在26/27年这个正常换代时间就推出足够兼容上代游戏的掌机,实现掌机、廉价、旗舰三机型化。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2024-11-14 21:54 发表

问题是,强制要求xsx游戏兼容xss已经是失败的策略了,如果现在微软要求开发商出的xsx游戏必须适配ROG ALLY的15W挡位水平那就更糟糕了
说一个XSS可玩,同时牺牲画质率分辨后的ROG ALLY也无法流畅运行的游戏。

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