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[新闻] FSR4的超分评测出了

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原帖由 爱狮子油 于 2025-3-5 22:38 发表
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pssr刚出来就过时了
使用RDNA4的话,PS5pro的SOC尺寸大概也就凑出32CU。


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原帖由 ppigadvance 于 2025-3-6 09:41 发表
核显才是最需要这个的,不知道下不下放。
RDNA3.5不支持FP8,不能运行FSR4。
而且基本确定26年的Zen6 APU还要继续用RDNA3.5。



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原帖由 odioanatre 于 2025-3-7 08:59 发表
期待steamdeck2能用上
我的预测是SD2要等LPDDR6,所以对应的版本是最起码27年的Zen7+UDNA组合,那不要说FSR4了,我觉得支持FSR6。


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我觉得AI图形的方向肯定是全AI绘图
显卡单元只渲染火柴人以提供各事物的透视关系,然后AI实时绘制完整图像。

要达成这个目标,NV一定会把游戏的光栅化需求限制住,这样才可能让新卡在光栅化需求不增长的情况下把晶体管全部用于AI部分。因为最后纯AI绘制时期的游戏对光栅化需求很低的,但是为了过去的游戏的兼容又必须留着不能全去掉,越早限制死,越少浪费晶体管。

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引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2025-3-11 15:42 发表
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那ps6到底用pssr还是fsr?
你问的是名字么,那自然是PSSR。

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