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这次dq7的难度是不是太低了

之前的新DQ难度选项里会有,“弱小的敌人没有经验”,金属史莱姆是一种经验多但是等级不算高的怪物。
DQ角色强度构成里数值不如技能重要,中盘前角色就可以通过限制技能有效限制角色强度。
DQ7的技能却是在职业里的没法限制,如果加了弱小的敌人没有职业熟练度,那转职阶段可能又因为技能清零但等级太高导致打强怪打不过打弱怪练不出职业技能原地爆炸。


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @zhengyr  于 2026-2-9 14:39 发表
可以靠刷怪练级的游戏,难度随时更改,但难度绑定经验和金钱获取的,有一个是一个,制作组的人小脑全部发育不足
都无限刷怪练级了,为难玩家来减少经验金钱意义何在?就单纯让玩家浪费时间十里坡练级?
DQ7是这样,机战Y也这样
试玩我是自定义难度,其他调最高,但经验金钱获取量大的,体验还是很好的。但是据说王子最终还是临时队友,就没买
倍率是没啥意思,但弱小的敌人没有经验算是新时代dq重要的强度限制器。
当然dq7没有,而且有估计也没啥用。



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