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[掌机] 想想看,psv大宝石完全是索尼自己的问题

posted by wap, platform: Meizu M9
psv的cpu连ps3都比不过,蹭ps3的跨平台都困难,更别说ps4了。
不过psv也是奇葩,当时a7已经有了就算开发来不及时也能选更早就有的a5,结果用了a9然后频率降得性能比不过同期的a5、a7。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-8-25 02:04 发表
比3ds厚?
比3ds重?
比3ds续航烂?
比3ds屏幕垃圾?

谁都知道psv硬件再怎么先进也没救
并不是没办法,既然一开始就考虑了和ps3的xplay,那cpu就不该那么差。
把功耗放宽到平板级别,实际上四核a9的芯片都可以沿用,只要增大机身的同时增加电池改良散热即可。
说白了就是提早出ns,而且cpu相对ps3是足量的,凭借索尼和第三方的关系加上足够的cpu性能,大批跨平台可以期待。



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引用:
原帖由 cubesun 于 2017-8-25 20:01 发表

这些问题3DS一样不缺而且还都更严重得多,不也活下来了?不是硬件的问题。

当然PSV硬件我认为最大的问题还是机能不够,但那不是索尼目光短浅造成的,是生不逢时。那是移动设备性能大爆发的时候。现在我感觉也开 ...
定位不同,3ds还是掌机定位,在越来越兴起的手游面前不长久但短期也没啥问题
psv一开始就号称要做xplay,结果绝大部分游戏做不到。


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引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2017-8-25 21:47 发表
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那个年代40nm制程,psv已经在耗电能接受的情况下性能做到极限了,这货就2000mah的电池,还能怎么折腾
那为什么2000mah是极限?

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引用:
原帖由 Zico2003 于 2017-8-26 12:33 发表
当年大法是不是要把PSV打造成便携多媒体终端来着?!

可惜2010年~2011年的只能手机已经处于高速发展阶段,当时的手机除了游戏之外的各方面各参数不会比PSV差太多,关键手机更新换代太快了,机皇几个月就换一拨,  ...
psv蹭家用机游戏想法没啥大问题,做出来的东西不符合而已。

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引用:
原帖由 flies 于 2017-8-27 08:03 发表
硬件根本不值得吐槽,硬件就是因人而异的,硬件设计的再怎么差也一定满足最低操控要求。

在我看来PSP手感和画面好过DS,PSV手感和画面也好过3DS。然而手感好没卵用,缺乏强力独占才是致命的原因。

如果PM、动森 ...
游戏操控要求自DS1起就没怎么进步了,那是PS1时候的事情。

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引用:
原帖由 大泉凉 于 2017-8-27 09:30 发表
posted by wap, platform: Android
这成功是靠着完全废了一条产品线来的
WiiU要是有ps4的销量,你看任天堂还搞不搞一体化
晚几年而已,4DS被手机锤翻在地时肯定就认命了。

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