银河飞将
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原帖由 @u571 于 2018-4-21 11:44 发表 CPU、GPU分离不就行了,CPU用12nm,GPU用7nm 按照PS4那种348mm+的面积,在2020年用7nm肯定是天价
原帖由 @u571 于 2018-4-21 12:26 发表 那是按照很早荷兰人的想法得出的,现在来看7nm只会比12nm更高,因为EUV延迟太久太久了,研发成本简直就是天文数字
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-4-21 12:32 发表 分离的话芯片合计面积反而会变小 APU需要把CPU和GPU的内存控制器做成一个,线路上绕路要增加大量面积 不过分离的话主板本身的线路与焊点成本要增加 至于制程红利这块随着传统Finfet越来越接近物理极限,我对7纳米是不会抱太大指望的
原帖由 @u571 于 2018-4-21 12:37 发表 怎么会成本低?荷兰人卖机器给你不会把这么多年研发成本算上啊,你当人家傻啊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-4-21 12:42 发表 下一代主机显卡和CPU的性能也就这样了 我觉得最难以预测的是内存选择什么方案,内存容量有多大 https://screenrant.com/microsofthiringxboxhardware/ 从微软那个招聘声明来看,考虑的方案包括了DDR3,GDDR5,GDDR6,以及“未来的内存技术” DDR3应该只是研究兼容方面的技术,肯定是要被淘汰的,因为PC已经淘汰了,就不用管了 剩下的,无论是GDDR5、GDDR6还是DDR4,只要满足带宽要求,都有可能 另外我这里讨论的是下一代主机 初版PS4和X1的UMA就是个残废,真正的APU直到2015年才出现,之前已经说过很多次了
原帖由 @Epilogue 于 2018-4-21 13:00 发表 hbm2都出来了,卖哥的新主机估计最少4000起步。 本帖最后由 Epilogue 于 2018421 13:01 通过手机版编辑
原帖由 @u571 于 2018-4-21 13:04 发表 光32GB DDR4就要2000多人民币了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-4-21 13:10 发表 关键问题不在于32GB的内存有多少钱,而是拿32GB内存干什么 有什么是16GB干不了的么,我想不出来 别说什么gameplay所需的性能大幅突变,这基本不可能了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-4-21 13:16 发表 你说的这个材质尺寸已经超过目前游戏的4K贴图包了 厂商烘培这个尺寸需要更多的时间和资源,主机需要更多的性能,连存储这块都需要更大的光盘和更快的网速 虽然只是个量变问题没什么技术难度,但还是需要各方都配合且同意才行的 国外的网络也没你们想象的那么好,欧美不少小地方的ISP流量都是不包月的,这个“小地方”包括美国的很多小城市